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我在使用带有 std::map 的自定义类时遇到问题。该类为成员动态分配内存,我不想在映射中使用指针,因为我想确保该类负责删除所有分配的内存。但是我遇到的问题是在我将项目添加到地图之后,当该代码块超出范围时,即使它仍在地图上,也会调用对象析构函数。我在下面做了一段假代码来说明我的意思。输出是:那么问题是为什么要调用最终的析构函数?在此先感谢,很抱歉这个问题很长。

Constructor Called Num:0034B7E8
Default Constructor Called Num:00000000
Copy Constructor Called Num:CCCCCCCC
Copy Constructor Called Num:CDCDCDCD
destructor called Num:CCCCCCCC
destructor called Num:00000000
destructor called Num:0034B7E8
Inserted Num:0034B7E8



class myClass
{
public:
  myClass(int num) 
  {
     mnNum = new int();
     cout << "Constructor Called Num:" << mnNum << endl;
   }

   myClass() : mnNum(NULL)
   {
      cout << "Default Constructor Called Num:" << mnNum << endl;
   }

   myClass(const myClass &copy) 
   {
      mnNum = new int(copy.mnNum);
      cout << "Copy Constructor Called Num:" << mnNum << endl;
   }

   ~myClass()
   {
      delete mnNum;
      mnNum = NULL;
   }

   int* mnNum;

 };

 map<string,myClass> mvMyMap;

 void testFunction()
 {
     myClass lcObj(1);

     mvMyMap["Test"] = lcObj;
 }


 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
 {
     testFunction();
     cout << "Inserted Num:" << mvMyMap["Test"].mnNum << endl;
 return 0;
  }
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2 回答 2

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myClass除了复制构造函数之外,还需要一个自定义赋值运算符。所以当你进行赋值时,你会泄漏左边的原始值,并最终双重删除右边的值。

于 2010-03-02T23:00:41.990 回答
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您的构造函数会忽略该num参数,并且永远不会从它初始化mnNum。它应该看起来像:

myClass(int num) 
{
    mnNum = new int(num);
    cout << "Constructor Called Num:" << mnNum << endl;
}

您还需要像这样调整复制构造函数:

myClass(const myClass &copy) 
{
    mnNum = new int(*copy.mnNum);
    cout << "Copy Constructor Called Num:" << mnNum << endl;
}

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Derek Ledbetter 指出我们也需要一个赋值运算符。我建议将析构函数设为虚拟。

于 2010-03-02T22:56:24.513 回答