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选择 PS3 作为科学计算平台而不是 GPU 的优缺点是什么?它是更好的选择吗?

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坚持使用 PC,您将在一天结束时过上更轻松的生活。如果您从 GPU 中获得更多马力,我也不会感到惊讶。

ps,据我所知,将工作分派到牢房并不是一件令人愉快的任务:D

于 2010-03-02T17:01:49.390 回答
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我会选择 GPU,原因有以下三个:

(a) GPU 代码几乎可以在您可能想要使用的任何 PC 上开发、测试和运行,唯一的依赖是 150 美元的显卡,而 CELL/PS3 是一个更加自定义的开发环境,不会运行本机在您的笔记本电脑等;

(b) 我很愿意打赌 GPU 和 Cuda 将在 5 年内保持良好状态,但我不会把钱花在 PS3 上那么久——如果 PS4 有一个完全不同的架构和 CELL 有效地死了吗?

(c) 与 PS3/Cell 相比,GPU 的研发社区更加活跃(严格的游戏开发除外),因此您可能会在更好的公司中工作,拥有示例代码和可使用的工具等.

于 2010-04-18T22:49:46.147 回答
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没有广泛的“更好”选择,这完全取决于情况和你在做什么。PS3最大的优点可能是相比之下它们很便宜。在研究 CUDA 之类的东西时,计算机可以更容易地扩大规模(以一定的价格)。

于 2010-03-02T17:00:53.497 回答
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CUDA 非常漂亮。我最近看到了一个演示文稿,展示了使用基于 C++ 的语法来获得 GPU 的许多内核的强大功能是多么容易。如果我现在开始一个并行计算项目,我可能会选择基于 PC/GPU 的路线。

于 2010-03-02T17:16:20.537 回答
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对 PS3 的一个主要反对意见(这已经是一个相当古怪的选择,除非你受到一些非常极端的价格/性能限制)必须是索尼正在放弃对安装其他操作系统的支持。将来,没有禁用固件更新的 PS3 可能会变得越来越难以掌握。

于 2010-04-18T22:33:38.300 回答