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我在我的代码中创建了一个基本的 EasterEgg,以在Enter + c + o + l + o + r + s使用以下代码(不是同时)进行以下击键时激活:

isEnter = 0; isC = 0; isO = 0; isL = 0; isR = 0; isS = 0;
$(window).keydown(function(e){
    if(e.which==13) isEnter = 1; if(e.which==67) isC = 1; if(e.which==79) isO = 1; 
    if(e.which==76) isL = 1; if(e.which==82) isR = 1; if(e.which==83) isS = 1;
    ColorMap();
});

function ColorMap(){
  if(isEnter==1 && isC==1 && isO==1 && isL==1 && isR==1 && isS==1){
     //DO FUNCTION//
     isEnter = 0; isC = 0; isO = 0; isL = 0; isR = 0; isS = 0; //SET VARS BACK TO 0
  };
};

我需要向 keydown 函数添加重置功能以重置所有变量,如果按下这些键以外的其他东西......这样他们必须按下Enter + c + o + l + o + r + s或语句被重置并且他们必须重新开始......(这将使'EasterEgg' 更难获得 [或至少不太可能通过侥幸或随机击键获得])。

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4 回答 4

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您还想按顺序检查这些。现在,您可以按任意顺序按下按键,仍然可以激活复活节彩蛋。Enter + lorocs例如。

我会按顺序存储您要查找的值,如下所示:

//       Enter, c, o, l, o, r, s
var keys = [13,67,79,76,79,82,83];

然后,您可以跟踪用户在序列中的位置:

var nextKey = 0;
$(window).keydown(function(e){
    var key = e.which;
    if (key === keys[nextKey])
        nextKey++;

    ColorMap();
});

nextKey每次匹配序列中要查找的下一个键时,这将增加。变量从 0 索引开始,这nextKey意味着我们开始寻找Enter. 现在,我们需要检查ColorMap函数中的结束条件。

function ColorMap() {
  var maxKeyIndex = keys.length - 1;
  if(nextKey >= maxKeyIndex) {
     //DO FUNCTION//

     nextKey = 0;
  }
}

此解决方案应允许您更改keys变量中的特殊序列,而无需更改代码中的其他位置。

编辑: 如果您希望答案是连续的,就像您可能做的那样,那么您可以nextKey在匹配失败时重置变量。

if (key === keys[nextKey])
    nextKey++;
else
    nextKey = 0;

为了获得额外的功劳,您可以将其切换为使用字符串来保存复活节彩蛋,然后String.fromCharCode将其转换为返回的字符代码e.which

于 2010-03-02T15:14:30.250 回答
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我最近回答了一个类似的复活节彩蛋问题,所以我只会指出那个问题。

它采用与您正在做的不同的方法,并且不需要重置。

Javascript/jQuery 按键记录

编辑:这是一个更新版本,可以防止密钥历史过长。

$(document).ready(function() {

    var easterEgg = 'egg';
    var eggLength = easterEgg.length;
    var keyHistory = '';
    var match;
        $(document).keypress(function(e) {
            keyHistory += String.fromCharCode(e.which)
            match = keyHistory.match(easterEgg); 
            if(match) {
                alert(match);
                keyHistory = match = '';
            } else if (keyHistory.length > 30) {
                keyHistory = keyHistory.substr((keyHistory.length - eggLength - 1));
            }
        });
});
于 2010-03-02T15:15:05.350 回答
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这是另一种方法:

<script type="text/javascript">
$(function() {
  $(window).keypress(function(e) {
    var input = $("#input");
    input.val(function(i, v) { return v + String.fromCharCode(e.which) });

    if(input.val().indexOf('colors') > -1) {
      alert('Easter Egg');
      input.val('');
    } 
    else if('colors'.indexOf(input.val())) {
      //Clear value, they've hit another key
      input.val('');
    }        
  });
 });
</script>
<input id="input" type="text" />

它跟踪您在文本框中键入的颜色的当前部分,以便于调试,只需style="display: none;"在您完成测试时添加一个。

于 2010-03-02T15:22:56.630 回答
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好吧,目前您将让您的用户按任意顺序按下魔法键,这不会很有趣。我会将魔术序列放入一个数组中,并且随着成功的击键匹配,您会在数组中向前移动。如果你走到最后,那就是蛋时间。

完全按照@EndangeredMassa 所写的方式进行编辑。

于 2010-03-02T15:15:43.617 回答