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所以我想在按下 html 定义的按钮时调用一个函数。问题是我无法到达/找到它,控制台记录错误“参考错误:未定义功能”。

我的 output.js(组合和编译的打字稿)的精简布局如下所示:

window.onload = function () {
    var game = new SpaceGen.Game();
};
var __extends = this.__extends || function (d, b) {
    for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p];
    function __() { this.constructor = d; }
    __.prototype = b.prototype;
    d.prototype = new __();
};
var SpaceGen;

(function (SpaceGen) {
    var Game = (function (_super) {
        __extends(Game, _super);
        function Game() {
            _super.call(this, 512, 640, Phaser.AUTO, 'content');

            this.state.add('state_World', SpaceGen.World, false);

            this.state.start('state_World');
        }
        return Game;
    })(Phaser.Game);
    SpaceGen.Game = Game;
})(SpaceGen || (SpaceGen = {}));

var SpaceGen;
(function (SpaceGen) {
    var World = (function (_super) {
        __extends(World, _super);
        function World() {
            _super.apply(this, arguments);
            ...
        }    

        World.prototype.getSeed = function () {
            console.log("submitted");
            var seed = document.getElementById('seed')[0].value;
        };        
        return World;
    })(Phaser.State);
    SpaceGen.World = World;
})(SpaceGen || (SpaceGen = {}));

我在 html 文件中调用函数,如下所示:

<input id="seed" type="number" name="seed" value="111" />
<button onclick="getSeed()">Start</button>

output.js(和phaser.js,因为这是使用phaser)已加载,一切(其他)工作正常。

如何调用该函数?我尝试了很多类似 this.game.getSeed()、game.getSeed() 等等,如果这是一个有效的说法,只是在黑暗中钓鱼。

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getSeed是一种方法SpaceGen.World您已在onload处理程序中将其实例化为私有变量,因此无法从属性处理程序访问它。

最简单的解决方案是创建一个全局的。但最好的方法是使用脚本而不是通过 HTML 属性注册处理程序

<button id="my-button">Start</button>

window.onload = function () {
    var world = new SpaceGen.World();
    var button = document.getElementById('my-button');
    button.addEventListener('click', function(){
        alert(world.getSeed());
    })        
};
于 2014-05-13T19:54:42.943 回答