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我无法将任何消息输出到 Visual Studio 2012 中的输出窗口。

std::cout << "string" 

以上不起作用,因为没有内容发送到调试窗口。

但是我也找到了JUCE使用的一个DBG函数,即

DBG("message")

但这会产生相同的结果,没有消息发送到输出窗口。

我继续研究,最终发现应该是在visual studio中使用OutputDebugString函数进行调试,我在下面的代码中使用了这个函数(看中间的initialise函数),

#include "../JuceLibraryCode/JuceHeader.h"
#include "Logn.h"
#include "C:\Users\User\Documents\Visual Studio 2012\Projects\ConsoleApplication1\ConsoleApplication1\stdafx.h"
#include "Window.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <fstream>

//==============================================================================

class MainWindow : public DocumentWindow
{
public:
    MainWindow() : DocumentWindow ("JUCE Hello World!", Colours::lightgrey, DocumentWindow::allButtons,true)
    {
    setContentOwned(new Window(), true);
    centreWithSize(getWidth(), getHeight());
    setVisible(true);
}

~MainWindow()
{

}

void closeButtonPressed() override
{
    JUCEApplication::quit();
}
};

class Test_1Application : public JUCEApplication
{
public:
//==============================================================================
Test_1Application() {}

const String getApplicationName() override       { return ProjectInfo::projectName; }
const String getApplicationVersion() override    { return ProjectInfo::versionString; }
bool moreThanOneInstanceAllowed() override       { return true; }

//==============================================================================
void initialise (const String& commandLine) override
{
    // Add your application's initialisation code here..
    mainWindow = new MainWindow();
    OutputDebugString("My output string.");
}

void shutdown() override
{
    // Add your application's shutdown code here..
    mainWindow = nullptr;
}

//==============================================================================
void systemRequestedQuit() override
{
    // This is called when the app is being asked to quit: you can ignore this
    // request and let the app carry on running, or call quit() to allow the app to close.
    quit();
}

void anotherInstanceStarted (const String& commandLine) override
{
    // When another instance of the app is launched while this one is running,
    // this method is invoked, and the commandLine parameter tells you what
    // the other instance's command-line arguments were.
}
private:
    ScopedPointer<MainWindow> mainWindow;
};

//==============================================================================
// This macro generates the main() routine that launches the app.
START_JUCE_APPLICATION (Test_1Application)

但是,上述方法也不起作用,并产生以下错误消息,

1>------ Build started: Project: NewProject, Configuration: Debug Win32 ------
1>  Main.cpp
1>c:\users\user\programming\cpp\source\main.cpp(53): warning C4100: 'commandLine' : unreferenced formal parameter
1>c:\users\user\programming\cpp\source\main.cpp(78): warning C4100: 'commandLine' : unreferenced formal parameter
1>c:\users\user\programming\cpp\source\main.cpp(90): error C2731: 'WinMain' : function cannot be overloaded
1>          c:\users\user\programming\cpp\source\main.cpp(90) : see declaration of 'WinMain'
1>c:\users\user\programming\cpp\source\main.cpp(90): error C2733: 'WinMain' : second C linkage of overloaded function not allowed
1>          c:\program files (x86)\windows kits\8.0\include\um\winbase.h(2188) : see declaration of 'WinMain'
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

我在没有使用JUCE的情况下开始了一个新项目,并且OutputDebugString函数完美运行。

所以问题是 JUCE 框架不能很好地与 OutputDebugString 函数配合使用,这似乎是我可以用来将任何内容输出到 Visual Studio 中的调试窗口的唯一函数。

请帮助我弄清楚这一切应该如何工作以及我需要做些什么来解决它。我对 C++、Visual Studio 和 JUCE 还很陌生,所以这是我要修复的错误障碍。我要做的就是将 hello world 输出到输出窗口。>:(

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1 回答 1

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看起来您没有从 DBG 获得输出,因为程序没有编译。尝试删除除 juce 之外的所有#include。它也不会与 outputDebugString 一起编译,除非您将其更改为...

    Logger::outputDebugString("blah");

...但是无论如何您都应该使用 DBG 宏(因为这些语句仅在调试版本中编译)。

于 2014-06-18T21:14:20.790 回答