有人在 SpriteBuilder/Cocos2d-iPhone 3 中获得自定义 ttf 字体吗?
即:对于SpriteBuilder中的一个CCLabelTTF,我们可以选择一个ttf文件添加到SP项目中。但是发布后,字体不显示。我们是否还需要在 Info.plist 等中添加字体?我试过了,但无法让它工作。我尝试了一些不同的路径尝试,但无法正常工作。
现在我用旧的 Cocos2d-iPhone 2 方式来做;将字体添加到 xcode 项目中,将文件名添加到 Info.plist 中的字体设置中...然后根据 CCLabelTTF 手动更改它。我认为 SpriteBuilder 字体还不能工作,因为您只为 CCLabelTTF 指定了一个 TTF 文件 - 一个 ttf 文件可以包含许多不同的字体(或者据我所知)