可能重复:
C++:空类的对象的大小是多少?
为什么会出现以下输出1
?
#include <iostream>
class Test
{
};
int main()
{
std::cout << sizeof(Test);
return 0;
}
可能重复:
C++:空类的对象的大小是多少?
为什么会出现以下输出1
?
#include <iostream>
class Test
{
};
int main()
{
std::cout << sizeof(Test);
return 0;
}
该标准不允许大小为 0 的对象(及其类),因为这会使两个不同的对象具有相同的内存地址成为可能。这就是为什么即使是空类也必须具有(至少)1 的大小。
保证两个不同对象的地址会不同。出于同样的原因,“new”总是返回指向不同对象的指针。
有关完整答案,请参见Stroustrup。
C++ 标准保证任何类的大小至少为 1。C++ 标准规定,任何对象都不得与另一个对象具有相同的内存地址。这有几个很好的理由。
以保证new
将始终返回指向不同内存地址的指针。
避免一些除以零。例如,指针算术(其中许多由编译器自动完成)涉及除以sizeof(T)
.
但是请注意,这并不意味着空基类会将派生类的大小加 1:
struct Empty { };
struct Optimized : public Empty {
char c;
};
// sizeof(Optimized) == 1 with g++ 4.0.1
没有任何数据成员和成员函数的类,这种类型的类称为空类。空类对象的大小始终为 1 个字节。
当我们当时创建任何类的对象时,对象总是具有 3 个特征,即
当我们创建空类的对象时,那个对象的状态是什么。该对象的行为也没什么,但是编译器为该对象分配了一个唯一的地址。计算机中的内存始终以字节的形式组织,对象地址位置的最小可用内存为 1 个字节。这就是为什么空类对象的大小是 1 个字节的原因。
Maurits 和 Péter 所说的。
有趣的是,在这种情况下,编译器可以进行空基类优化(EBCO):
#include <iostream>
struct Foo {};
struct Bar : Foo {};
int main () {
std::cout << sizeof(Foo) << ',' << sizeof(Bar) << std::endl;
}
如果您编译并运行它,这可能会打印“1,1”。另见关于 EBCO 的Vandevoorde/Josuttis 16.2 。