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我正在通过 TCP 为模型铁路控制器编写客户端库。服务器嵌入在控制单元中。

当客户端向服务器发送命令时,例如set(5, addr[3])服务器以回复头响应,<REPLY set(5, addr[3])>该命令的结果以及是否有错误。

因为所有这些东西都是异步的,所以我必须将回复与命令相匹配。(即使客户端只发送一个命令然后等待响应也有服务器端事件)

为了给这个库提供一个良好且易于理解的界面,我使用了该async await模式。await client.Set(5, "addr", "3")这意味着客户端代码会在服务器发回响应并由客户端代码评估响应后继续调用代码。

我目前正在使用IDictionary<string, EventWaitHandle>字符串是命令的地方来实现这一点,并且在方法中等待SendeBefehlAwaitResonse(string befehl)EventWaitHandleawait Task.Run(() => signal = e.WaitOne(timeout));

有没有更常见的方法来做到这一点?对于NetworkClient,我还首先使用了 EventWaitHandle 来等待新消息发送(并使用我的 MessageDelay)属性。我发现使用无限循环调用await Task.Delay(100);具有更好的性能。

问题:

  • 有没有更好的方法来等待服务器响应?也许使用Reactive Extensions或其他一些库?

如果我必须重写部分库,这对我来说没什么大不了的。我写这个库主要是为了学习。尽管代码(主要是 TCP 客户端)在某种程度上是被黑客入侵的代码,但我尽我所能为项目提供更好且易于理解的结构。

在此先感谢您的帮助!

你可以在这里找到代码:https ://github.com/schjan/RailNet | 消息调度程序类

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Rx 可能会让你的生活更轻松。我还想象它会减少代码中的一些潜在竞争条件,并且最终会减少很多管道式代码(即维护缓存的代码)。

如果我首先采用我认为是代码的关键元素(来自https://github.com/schjan/RailNet/blob/master/src/RailNet.Clients.Ecos/Basic/NachrichtenDispo.cs)并拉他们出入我看到的方法。

private bool HasBeginAndEnd(string[] message)
{
    bool isValid = true;

    if (!message[0].StartsWith("<") || !message[0].EndsWith(">"))
        isValid = false;

    if (!message.Last().StartsWith("<END"))
        isValid = false;

    return isValid;
}
private bool IsReplyMessage(string[] message)
{
    return message.Length>0 && message[0].StartsWith("<REPLY ");
}
private BasicAntwort ParseResponse(string[] message)
{
    string header = message[0].Substring(7, message[0].Length - 8);
    return new BasicAntwort(message, header);
}

使用这些漂亮的小描述方法,我可以使用 Rx 创建一个可观察的响应序列。

var incomingMessages = Observable.FromEventPattern<MessageReceivedEventArgs>(
    h => _networkClient.MessageReceivedEvent += h,
    h => _networkClient.MessageReceivedEvent -= h)
.Select(x => x.EventArgs.Content)
.Where(HasBeginAndEnd)
.Where(IsReplyMessage)
.Select(ParseResponse);

酷,现在我们有一个传入的流/序列。

接下来,我们希望能够发出命令并为其返回适当的响应。Rx 也可以做到这一点。

incomingMessages.Where(reply=>reply.Header == befehl)

为了继续,我们还想添加一个超时,这样如果我们在给定的时间(8000 毫秒?)内没有从 out 命令得到响应,我们应该抛出。我们可以将其转换为任务,如果我们只想要单个值,那么我们也可以使用 Rx 来完成。

incomingMessages.Where(reply=>reply.Header == befehl)
                .Timeout(TimeSpan.FromSeconds(2))
                .Take(1)
                .ToTask();

现在差不多完成了。我们只想要一种发送命令并返回带有响应(或超时)的任务的方法。没问题。只需首先订阅我们传入的消息序列,以避免竞争条件,然后发出命令。

public Task<BasicAntwort> SendCommand(NetworkClient networkClient, string befehl)
{
    //Subscribe first to avoid race condition.
    var result = incomingMessages
                        .Where(reply=>reply.Header == befehl)
                        .Timeout(TimeSpan.FromSeconds(2))
                        .Take(1)
                        .ToTask();

    //Send command
    networkClient.SendMessage(befehl);

    return result;
}   

这是作为 LinqPad 脚本的整个代码

    void Main()
    {
        var _networkClient = new NetworkClient();
        var sendCommandTask = SendCommand(_networkClient, "MyCommand");
        BasicAntwort reply = sendCommandTask.Result;
        reply.Dump();
    }


    private static bool HasBeginAndEnd(string[] message)
    {
        bool isValid = true;

        if (!message[0].StartsWith("<") || !message[0].EndsWith(">"))
            isValid = false;

        if (!message.Last().StartsWith("<END"))
            isValid = false;

        return isValid;
    }
    private static bool IsReplyMessage(string[] message)
    {
        return message.Length>0 && message[0].StartsWith("<REPLY ");
    }
    private static BasicAntwort ParseResponse(string[] message)
    {
        string header = message[0].Substring(7, message[0].Length - 8);
        return new BasicAntwort(message, header);
    }

    public IObservable<BasicAntwort> Responses(NetworkClient networkClient)
    {
        return Observable.FromEventPattern<MessageReceivedEventArgs>(
                h => networkClient.MessageReceivedEvent += h,
                h => networkClient.MessageReceivedEvent -= h)
            .Select(x => x.EventArgs.Content)
            .Where(HasBeginAndEnd)
            .Where(IsReplyMessage)
            .Select(ParseResponse);
    }   

    public Task<BasicAntwort> SendCommand(NetworkClient networkClient, string befehl)
    {
        //Subscribe first to avoid race condition.
        var result = Responses(networkClient)
                            .Where(reply=>reply.Header == befehl)
                            .Timeout(TimeSpan.FromSeconds(2))
                            .Take(1)
                            .ToTask();

        //Send command
        networkClient.SendMessage(befehl);

        return result;
    }   


public class NetworkClient
{
public event EventHandler<MessageReceivedEventArgs> MessageReceivedEvent;
public bool Connected { get; set; }
public void SendMessage(string befehl)
{
    var handle = MessageReceivedEvent;
    if(handle!=null){

        var message = new string[3]{"<REPLY " + befehl +">", "Some content", "<END>"};

        handle(this, new UserQuery.MessageReceivedEventArgs(){Content=message});
    }
}
}
public class MessageReceivedEventArgs : EventArgs
{
public string[] Content { get; set; }
}

public class BasicAntwort
{
    public BasicAntwort(string[] message, string header)
    {
        Header = header;
        Message = message;
    }

    public string Header { get; set; }
    public string[] Message { get; set; }
}
于 2014-05-16T14:47:10.290 回答