我发现了 6 种在现代 OpenGL 中绘制基本圆的不同方法(使用 Qt 框架)。
编辑:它们旨在用作模拟应用程序中的类似粒子的对象,例如生命游戏、移动生物等。也与大肠杆菌检测兼容。
- 我想知道,画圆的“最佳”方式是什么?
- 什么方法的性能最好?
- 除了性能之外还有其他原因可以在这些之间进行选择吗?
- 给定 3. 是否有更好的方法来绘制圆圈?
我发现了 6 种在现代 OpenGL 中绘制基本圆的不同方法(使用 Qt 框架)。
编辑:它们旨在用作模拟应用程序中的类似粒子的对象,例如生命游戏、移动生物等。也与大肠杆菌检测兼容。