我正在阅读使用 DirectX 10 进行 3D 游戏编程的介绍来学习一些 DirectX,并且我正在尝试进行建议的练习(对于拥有这本书的人来说,第 4 章)。
一项练习要求使用 . 禁用 Alt+Enter 功能(切换全屏模式)IDXGIFactory::MakeWindowAssociation
。
但是无论如何它都会切换全屏模式,我不明白为什么。这是我的代码:
HR(D3D10CreateDevice(
0, //default adapter
md3dDriverType,
0, // no software device
createDeviceFlags,
D3D10_SDK_VERSION,
&md3dDevice) );
IDXGIFactory *factory;
HR(CreateDXGIFactory(__uuidof(IDXGIFactory), (void **)&factory));
HR(factory->CreateSwapChain(md3dDevice, &sd, &mSwapChain));
factory->MakeWindowAssociation(mhMainWnd, DXGI_MWA_NO_ALT_ENTER);
ReleaseCOM(factory);