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在我正在编写的这个巨大的模拟程序中,我正在设计 UI 并在其中编写一个迷你编辑器。

我想设计 UI,使其非常像计算机游戏(几乎是命令与征服的感觉)。任何人都有来自认知心理学、编程或 HCI 的文章/书籍/链接的良好资源,关于如何设计界面以“像游戏一样”?

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我不知道这是否有点过于理论化,但我发现Alex McLean 的文章在这方面很有启发性。引起我注意的其他资源是Fluxus

希望能帮助到你!

于 2011-02-25T03:06:21.780 回答