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我使用 Windows 8 和 Visual C# 2010 IDE 以及最新版本的 MonoGame。由于 MonoGame 对 3d 模型的支持有限,并且我想导入 3ds 或 Obj 文件,因此我决定尝试使用 AssimpNet。虽然导入我需要的文件应该没有问题(还没有尝试过),但我不知道如何处理导入的场景对象来渲染我的网格。是否有任何与 XNA 或 MonoGame 相关的网站可以展示如何做到这一点并最好深入处理这个问题?我在 Google 中搜索了各种术语,但没有找到。AssimpNet 的帮助文件和文件文档要么不起作用,要么只提供定义。我正在寻找一个通过 C# 深入讨论 3d 编程信息的站点,最好是 Monogame 或 XNA。我不能简单地为此使用 DrawModel。它必须在矩阵级别。

提前致谢。

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