我有一个“GameActivity”,为了填充布局,我必须多次调用远程 API,并想知道使用 AsyncHttpClient 包http://loopj.com/android-async-http/完成此操作的最佳方法。
我当前对单个 API 调用的设置:
public class MainActivity extends Activity implements AdapterView.OnItemClickListener, SwipeRefreshLayout.OnRefreshListener{
ListView mainListView;
JSONMainAdapter mJSONAdapter;
SwipeRefreshLayout swipeLayout;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
swipeLayout = (SwipeRefreshLayout) findViewById(R.id.main_swipe_container);
swipeLayout.setOnRefreshListener(this);
swipeLayout.setColorScheme(android.R.color.holo_blue_bright,
android.R.color.holo_green_light,
android.R.color.holo_orange_light,
android.R.color.holo_red_light);
mainListView = (ListView) findViewById(R.id.main_listview);
mainListView.setOnItemClickListener(this);
mJSONAdapter = new JSONMainAdapter(this, getLayoutInflater());
mainListView.setAdapter(mJSONAdapter);
getGameDetails();
}
所以我的 getGame Details 将是第一个调用,但随后我需要再调用 4-6 个。
我的getGameDetails:
private void getGames() {
swipeLayout.setRefreshing(true);
MyRestClient.get("games", null, new JsonHttpResponseHandler() {
@Override
public void onSuccess(JSONObject jsonObject) {
swipeLayout.setRefreshing(false);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Success!", Toast.LENGTH_LONG).show();
mJSONAdapter.updateData(jsonObject.optJSONArray("games"));
}
@Override
public void onFailure(int statusCode, Throwable throwable, JSONObject error) {
swipeLayout.setRefreshing(false);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Error: " + statusCode + " " + throwable.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
Log.e("ERROR", statusCode + " " + throwable.getMessage());
}
});
}
所以我的想法是为我需要的每个调用添加一个函数,然后在我的 onCreate 中一个接一个地调用它们,如下所示:
getGameDetails();
getGameCallA();
getGameCallB();
getGameCallC();
另一种方法是调用 AsyncHttpClient 的 onSuccess 方法中的下一个函数,但这似乎不对。
问题:我应该在这里使用 AsyncHttpClient 的“批处理请求”吗?
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