我最近开始研究一个关于使用某种形式的声明性语言构建 GUI 的项目。我的意思是我需要描述对象的层次结构,而不指定将用于“显示”该层次结构的 GUI 小部件的类型。例如,对于一些现有的层次结构H,使用 JSON 表示法(或类似的东西):
H =
{
"title" : "Label_1"
"children" :
[
{
"title" : "Label_2"
"children":
[
{
"title": "Field_A"
"type": "Integer"
"value": 10
},
{
"title": "Field_B"
"type": "String"
"value": "YES"
}
]
}
]
}
有人可以构建一个简单的窗口,通过按下标有“Label_1”的按钮向用户显示。然后窗口可以命名为“Label_2”,并有两个分别标记为“Field_A”和“Field_B”的字段,它们分别接受整数和布尔值。
其他人可以将此层次结构放在树列表中,例如
--------------------------------------------------------
>Label_1 |
>Label_2 |
>Field_A | 10
>Field_B | YES
我的第一个问题是,我是否必须构建某种形式的语言解析器才能实现这样的目标?那我可以使用 JSON 吗?虽然我不需要支持复杂的层次结构,但需要支持互斥的层次结构(例如单选按钮启用/禁用选项)。我觉得它看起来像是某种形式的语言解析与几个运算符。不要误会我的意思,我是机械工程背景,而且我不是经验丰富的程序员。
预先感谢您的意见和帮助。