我正在使用 libGDX 和 Robovm 为 iOS 开发游戏;但是,我需要让用户可以在玩游戏时保持播放背景音乐(ipod 或其他应用程序)。我将配置参数添加allowIpod
到IOSApplication
:
protected IOSApplication createApplication() {
IOSApplicationConfiguration config = new IOSApplicationConfiguration();
config.orientationLandscape = true;
config.orientationPortrait = false;
config.allowIpod = true;
return new IOSApplication(new Game(), config);
}
但是,如果音乐在启动应用程序之前播放,它会在打开游戏后继续播放。但是,如果我开始游戏,然后按主页按钮,然后播放音乐,然后返回游戏,音乐就会停止。
有没有人遇到过类似的情况?请提供任何帮助!
谢谢