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我正在为 Mac OSX 下的 Qt 中的佳能相机编程网络共享,由于某种原因,我的 sdk 处理程序没有被调用。当我想用相机拍摄时,一切顺利,但我的照片没有下载,因为没有调用 EdsSetObjectEventHandler。

但是由于某种原因,当我用相机拍摄时,然后我重新启动应用程序,然后下载了一张照片。我的意见是我需要使用他们的事件循环,但我不知道如何。

我的应用程序不会冻结,只有处理程序没有被调用。我可以拍很多照片(但仅限于相机缓存)。

这是我的代码。

初始化方法

void CameraControl::initEDS()
{
    Q_D(CameraControl);

    // Camera init
    EdsUInt32 count = 0;
    EdsDeviceInfo info;

    EdsError err = EdsInitializeSDK();

    if(err != EDS_ERR_OK)
        qFatal("Error: Could not initialize library!");

    EdsCameraListRef cameraList = NULL;

    if(EdsGetCameraList(&cameraList) != EDS_ERR_OK)
        qFatal("Error: Could not get camera list!");

    if(EdsGetChildCount(cameraList, &count) != EDS_ERR_OK)
        qFatal("Error: Could not get number of cameras!");

    if(EdsGetChildAtIndex(cameraList, 0, &(d->m_camera)) != EDS_ERR_OK)
         qFatal("Error: Could not get camera!");

    if(EdsGetDeviceInfo(d->m_camera, &info) != EDS_ERR_OK)
        qFatal("Error: Could not get camera info!");

    EdsRelease(cameraList);

    // Register handler - this are not called
    if(EdsSetObjectEventHandler(d->m_camera, kEdsObjectEvent_All, handleObjectEvent, (EdsVoid*)this) != EDS_ERR_OK)
    {
        qFatal("Error: can't setup object handler");
    }

    if(info.deviceSubType == 0)
        d->m_isLegacy = true;
    else
        d->m_isLegacy = false;

    // open session
    if(EdsOpenSession(d->m_camera) != EDS_ERR_OK)
        qFatal("Can't open session with camera");

    sleep(1);

    EdsUInt32 saveTo = kEdsSaveTo_Host;
    if(EdsSetPropertyData(d->m_camera, kEdsPropID_SaveTo, 0, sizeof(saveTo), &saveTo) != EDS_ERR_OK)
        qFatal("Error: can't get property for saveTo");

    if(!d->m_isLegacy)
    {
        EdsCapacity capacity = {0x7FFFFFFF, 0x1000, 1};

        if(EdsSetCapacity(d->m_camera, capacity) != EDS_ERR_OK)
        qFatal("Error: can't set capacity");
    }

    // get property camera name
    EdsUInt32 dataSize = 0;
    EdsDataType dataType = kEdsDataType_Unknown;
    EdsChar dataString[EDS_MAX_NAME];

    if(EdsGetPropertySize(d->m_camera, kEdsPropID_ProductName, 0, &dataType, &dataSize) != EDS_ERR_OK)
        qFatal("Can't get property size");

    if(dataType == kEdsDataType_String)
    {
        qDebug() << "property is string";

        if(EdsGetPropertyData(d->m_camera, kEdsPropID_ProductName, 0, dataSize, &dataString) != EDS_ERR_OK)
            qFatal("Can't get product name of camera");
    }

}

捕获方法

void CameraControl::capture()
{
    Q_D(CameraControl);

    EdsError err;
    if((err = EdsSendCommand(d->m_camera, kEdsCameraCommand_TakePicture, 0)) != EDS_ERR_OK)
    {
        QString str = QString("Error: can't shoot with camera - code: %1").arg(QString::number(err, 16));

        qDebug() << str;
    }
    else
        qDebug() << "picture taken";
}

处理程序方法

EdsError EDSCALLBACK handleObjectEvent(EdsUInt32 inEvent, EdsBaseRef inRef, EdsVoid* inContext)
{
    EdsError err = EDS_ERR_OK;
    CameraControl* control = static_cast<CameraControl*>(inContext);

    qDebug() << "object handler called"; // never called

    switch(inEvent)
    {
    case kEdsObjectEvent_DirItemRequestTransfer:
        download(inRef, control); // download photo
    default:
        EdsRelease(inRef);
    }

    return EDS_ERR_OK;
}

有谁知道为什么会这样?感谢您的帮助。

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2 回答 2

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编辑 - 已解决

我找到了解决方案。当您使用 EDSDK 时,您需要运行特定于平台的事件循环,但问题是您需要在主线程内部使用它,因为所有 USB 事件都在那里。所以出现了问题-您需要特定于平台的事件循环,但在同一个线程上您需要(在我的情况下)Qt 事件循环。

解决方案

您需要不时运行 mac 事件循环来处理新事件。所以我创建了processEvents()方法,这个方法CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, 0, false)处理队列中的所有事件。

我的对象的构造函数有新的计时器

Q_D(CameraControl);
d->m_timer.setInterval(500);
d->m_timer.setSingleShot(false);
connect(&d->m_timer, &QTimer::timeout, this, &CameraControl::processEvents);
d->m_timer.start();

定时器调用此槽方法

void CameraControl::processEvents()
{
    CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, 0, false);
}

我希望这会帮助有同样问题的人。

于 2014-05-13T07:48:48.160 回答
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有一个简单的解决方案:
添加QT_EVENT_DISPATCHER_CORE_FOUNDATION=1到环境变量。
这将强制 Qt 使用CFRunLoop而不是Unix Event Loop

于 2020-05-07T08:16:32.023 回答