这是我在使用 Windows 8 手机应用程序时遇到的挑战
流程:用户使用 Windows 8 手机拍照。该逻辑使用 PhotoCamera 类,它适用于我的目的。流可用后,我将流传输到结果页面,从该流构造 BitmapImage。然后,此位图图像用作 Image 对象的源,该对象在 xaml 文件中定义。这个想法是将拍摄的照片显示给用户以进行确认,并且此流程运行良好。这是结果页面的作用。
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
base.OnNavigatedTo(e);
MemoryStream stream = (MemoryStream)App.ObjectNavigationData;
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
var bitmapImage = new BitmapImage();
bitmapImage.SetSource(stream);
imgCaptureResult.Source = bitmapImage;
imgCaptureResult.Visibility = System.Windows.Visibility.Visible;
}
我想要做的是显示一个矩形,用户可以在其中定义裁剪区域,我可以通过在图像对象本身上定义一个矩形对象(或多条线)来做到这一点。只要覆盖对象(裁剪区域)是静态的,它就可以正常工作。请参阅下面的 xaml。(请注意,这里的画布是取景器(相机源),而不是结果页面。在结果页面中,我将使用图像对象而不是画布,但这个概念有效,我可以将线条覆盖在另一个 UI 元素上,只要线条是静态的)
<Canvas x:Name="viewfinderCanvas"
Grid.Column="0"
Width="640"
Height="480"
HorizontalAlignment="Left" >
<!--Camera viewfinder -->
<Canvas.Background>
<VideoBrush x:Name="viewfinderBrush" />
</Canvas.Background>
<Line X1="20" Y1="20"
X2="100" Y2="20"
Stroke="Red"
StrokeThickness="4"/>
<Line X1="20" Y1="20"
X2="20" Y2="100"
Stroke="Red"
StrokeThickness="4"/>
<Line X1="540" Y1="20"
X2="620" Y2="20"
Stroke="Red"
StrokeThickness="4"/>
<Line X1="620" Y1="20"
X2="620" Y2="100"
Stroke="Red"
StrokeThickness="4"/>
<Line X1="540" Y1="460"
X2="620" Y2="460"
Stroke="Red"
StrokeThickness="4"/>
<Line X1="620" Y1="460"
X2="620" Y2="380"
Stroke="Red"
StrokeThickness="4"/>
<Line X1="20" Y1="460"
X2="100" Y2="460"
Stroke="Red"
StrokeThickness="4"/>
<Line X1="20" Y1="460"
X2="20" Y2="380"
Stroke="Red"
StrokeThickness="4"/>
</Canvas>
但我希望用户能够通过手势重新调整这个矩形的大小,这样他就可以真正自定义裁剪区域。向上\向下移动整个矩形,或者将底边向上\向下移动等。换句话说,我需要一个类似于您在 Paint.Net 中看到的“选择”矩形的控件,以便用户可以选择裁剪区域. 我想不出办法来做到这一点。我查看了 Phone API 以及 Nokia Imaging SDK,但没有任何东西在我脑海中点亮。任何建议表示赞赏。谢谢