我对此真的很陌生,但我不断收到方法名称预期的错误。
公共浮动速度;
void Start () {
rigidbody2D.AddForce(new Vector2(Random.Range (-100(speed * Time.deltaTime)), (100(speed * Time.deltaTime)), Random.Range (-100(speed * Time.deltaTime)), (100(speed * Time.deltaTime))));
我不知道是不是我刚刚弄乱了括号,或者我只是不允许这样做。