我不知道任何内置方式;像往常一样,您始终可以编写自己的扩展方法。这是我脑海中的一个(可能有更有效的方法来实现它):
public static IEnumerable<T> AfterSequence<T>(this IEnumerable<T> source,
T[] sequence)
{
bool sequenceFound = false;
Queue<T> currentSequence = new Queue<T>(sequence.Length);
foreach (T item in source)
{
if (sequenceFound)
{
yield return item;
}
else
{
currentSequence.Enqueue(item);
if (currentSequence.Count < sequence.Length)
continue;
if (currentSequence.Count > sequence.Length)
currentSequence.Dequeue();
if (currentSequence.SequenceEqual(sequence))
sequenceFound = true;
}
}
}
我必须检查以确保这是正确的,但它应该给你基本的想法;遍历元素,跟踪检索到的最后一个值序列,在找到序列时设置一个标志,一旦设置了标志,就开始返回每个后续元素。
编辑 - 我确实运行了一个测试,它确实工作正常。下面是一些测试代码:
static void Main(string[] args)
{
byte[] data = new byte[]
{
0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05,
0xFF, 0xFE, 0xFD, 0xFC, 0xFB, 0xFA
};
byte[] sequence = new byte[] { 0x02, 0x03, 0x04, 0x05 };
foreach (byte b in data.AfterSequence(sequence))
{
Console.WriteLine(b);
}
Console.ReadLine();
}