所以我对处理很陌生,我正在尝试将 Oculus Rift 集成到我当前的项目中。
由于我正在使用互联网上的应用程序读取 Oculus 传感器数据,因此我只能获得变换矩阵而不是欧拉角。
现在我需要从 Matrix4x4 中提取 Yaw Pitch 和 Roll 角。
有谁知道我将如何使用处理来做到这一点?
谢谢你。
所以我对处理很陌生,我正在尝试将 Oculus Rift 集成到我当前的项目中。
由于我正在使用互联网上的应用程序读取 Oculus 传感器数据,因此我只能获得变换矩阵而不是欧拉角。
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有谁知道我将如何使用处理来做到这一点?
谢谢你。