我需要在 MFC 中构建一个控件来显示某些文件的预览。这些文件是 3D 模型,所以我需要使用 OpenGL 来绘制它们并让用户与之交互(平移、缩放等)。
我想扩展 CFileDialog 类,因为再次在文件系统中进行导航会浪费时间,而且结果肯定会不一样。
我设法修改了 CFileDialog 资源,添加了我的子对话框:
SetTemplate( 0, MAKEINTRESOURCE( IDD_MYPREVIEWDLG ) )
但是孩子被附加在底部,而我想在右侧看到我的预览。
那可能吗?