注意:标记为社区 wiki。
注意:在投票结束“不是真正的问题”之前——问题是:常见的交互式可视化设计模式有哪些?
博览会:
我有这个巨大的实时模拟。我正在开发交互式可视化工具来监控模拟。我熟悉 OpenGL,但不习惯编写 HCI/可视化类型的代码。所以我很好奇:我应该读什么书/文章?
我正在寻找用于编写交互式可视化的“C 编程语言/SICP/设计模式”类型的设备资源。“互动”很重要——我不想只生成漂亮的图片;我想生成漂亮的图片并能够交互和探索可视化。
谢谢!
注意:标记为社区 wiki。
注意:在投票结束“不是真正的问题”之前——问题是:常见的交互式可视化设计模式有哪些?
博览会:
我有这个巨大的实时模拟。我正在开发交互式可视化工具来监控模拟。我熟悉 OpenGL,但不习惯编写 HCI/可视化类型的代码。所以我很好奇:我应该读什么书/文章?
我正在寻找用于编写交互式可视化的“C 编程语言/SICP/设计模式”类型的设备资源。“互动”很重要——我不想只生成漂亮的图片;我想生成漂亮的图片并能够交互和探索可视化。
谢谢!
恐怕我无法推荐任何书籍,但您可能对我使用过的 RealityGrid 转向框架感兴趣: http ://www.rcs.manchester.ac.uk/research/realitygrid http:// code.google.com/p/computational-steering/ 我们将其用于流体动力学模拟的实时可视化。