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我使用 cocos2d-x RC1,我需要从 mp3 文件播放背景音乐。问题是它在 2-3 秒后开始播放。我试图预加载它,但问题是:

void SimpleAudioEngine::preloadBackgroundMusic(const char* pszFilePath)
{
}

SimpleAudioEngine::preloadBackgroundMusic是一个虚拟函数,什么都不做。也没有回调告诉背景音乐已加载,因此我可以显示加载屏幕直到那一刻。现在我不知道如何控制音乐开始播放的时间。

另一个是立即播放的.wav 文件,但.wav 文件大小为49Mb,这是胡说八道。因此,我卡住了。请帮忙。

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我在 Cocos2d 论坛上回答了你关于为此提交错误的问题。

另外,请尝试在最新的最终版本中重现此内容:http: //cocos2d-x.org/download

于 2014-05-01T20:33:18.120 回答