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我想在 Piccolo2D 中绘制一些无限的对象,比如无限的矩形(笛卡尔)网格。在这个网格上有一些几何对象会很棒,比如在图形编辑器中。

不幸的是,Piccolo 以某种方式确定是否需要调用paint,并且没有为我适当地执行此操作。

下面的程序包含黄色对象,我想让它无穷无尽。它的类型是PEndless. 我小时候正在给它添加圆圈。

package tests.endless;

import java.awt.Color;
import java.awt.geom.Rectangle2D;

import org.piccolo2d.PNode;
import org.piccolo2d.extras.PFrame;
import org.piccolo2d.nodes.PPath;
import org.piccolo2d.util.PPaintContext;

public class Try_PGrid {

    public static class PEndless extends PNode {

        @Override
        protected void paint(PPaintContext paintContext) {

            Rectangle2D localClip = paintContext.getLocalClip();
            paintContext.getGraphics().setColor(Color.yellow);
            paintContext.getGraphics().fill(localClip);

        }

    }

    public static void main(String[] args) {

        new PFrame() {

            @Override
            public void initialize() {

                PPath circle = PPath.createEllipse(0, 0, 100, 100);

                PEndless grid = new PEndless();
                grid.addChild(circle);
                //grid.setBounds(Double.NEGATIVE_INFINITY, Double.NEGATIVE_INFINITY, Double.POSITIVE_INFINITY, Double.POSITIVE_INFINITY); // not working at all
                //grid.setBounds(-10, -10, 50, 50); // yellow until circle visible
                grid.setBounds(-1000, -1000, 2000, 2000); // yellow until bounds

                getCanvas().getLayer().addChild(grid);


            }



        };

    }

}

不幸的是,我发现:

1)如果边界是默认的(空的),那么只有在圆圈可见时才会绘制黄色

2)如果边界大且有限,则黄色油漆在边界内

3) 它不支持无限双打,尽管这在原则上是合法的;如果设置为无限,它根本不绘制任何东西。

如何实施?

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1 回答 1

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它是 Java 处理绘图的一部分。

在此处查看有关此问题的更多信息以及有关如何防止此问题的指南。

于 2014-05-27T10:59:30.427 回答