我正在尝试找到一种方法来提高我的纸牌游戏在移动设备上的性能(使用 Cordova 包装)。
该脚本检测 WebGL 是否可用,如果不支持则回退到 Canvas 2d。但我的三星 Galaxy S4 的帧率很低 5-10fps。
是否可以关闭 Physijs?如果不是,我如何重写 Physijs 函数以仅返回 ThreeJS 对象而不是 Physijs 对象?示例:
if(disablePhysics) {
Physijs.createMaterial(elem,v1,v2) {
return elem;
}
}
一如既往,您的帮助很有价值,谢谢:)