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我正在使用 Construct 2 开发一个可以在智能手机上水平播放的 Android 游戏。我对屏幕尺寸的话题有点困惑。那里有许多不同的Android设备,它们具有不同的尺寸。有没有我可以选择的标准尺寸,或者我可以在整个过程中遵循的比例?

非常感谢您的帮助。

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我建议使用带权重的线性布局并让子视图填充这些分区。此外,请确保您拥有大多数分辨率的资源文件。

于 2014-04-21T06:17:25.997 回答