我想创建一个游戏结束弹出窗口,带有两个按钮和一个高分标签等。当游戏结束事件发生并且游戏场景将暂停时,此弹出窗口将可见。
我试图成功实现一个游戏结束场景(一个单独的 GameOver 类),但这不是我想要的,因为它取代了我当前的游戏场景并出现在全屏上。我希望游戏结束小弹出窗口出现在游戏场景中,而游戏场景将暂停(从而指示游戏结束),并且只有游戏结束弹出窗口的按钮才会处于活动状态。
我想我可以通过在层上创建一个游戏(CCNode
而是在 v3 中)来实现这一点,但是我还没有在场景中使用多个层(因为目前我还没有明确定义任何层CCNode
,只是添加孩子self
,一切都很好),我也不确定如何只暂停游戏,并让游戏覆盖层(Popup)处于活动状态。
请指导我,因为这是我游戏中唯一剩下的东西。
非常感谢!