理想情况下,我希望在我的XCode项目中有多个目标来构建Mac和iOS.
我正在使用SpriteBuilder,所以我也对与诸如CCBReader.
我想为 Mac 构建它,以便能够更快地调试我的游戏。
理想情况下,我希望在我的XCode项目中有多个目标来构建Mac和iOS.
我正在使用SpriteBuilder,所以我也对与诸如CCBReader.
我想为 Mac 构建它,以便能够更快地调试我的游戏。
目前,SpriteBuilder 不支持 iOS 和 Mac 的发布目标。
这篇文章可能会有所帮助:http: //forum.spritebuilder.com/t/how-to-create-osx-targets/807