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理想情况下,我希望在我的XCode项目中有多个目标来构建MaciOS.

我正在使用SpriteBuilder,所以我也对与诸如CCBReader.

我想为 Mac 构建它,以便能够更快地调试我的游戏。

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目前,SpriteBuilder 不支持 iOS 和 Mac 的发布目标。

这篇文章可能会有所帮助:http: //forum.spritebuilder.com/t/how-to-create-osx-targets/807

于 2014-06-09T08:08:38.027 回答