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嗨,我认为这可能是错误的地方,但这里是!我想知道这里是否有人擅长在 Maya 中编写脚本?我终于理解了 Python 中河内塔的递归代码,我现在正尝试在 Maya 中实现它。有谁知道如何使用递归代码来移动我在 Autodesk Maya 中创建的光盘?

我已经创建了所需的几何形状,并且用户可以更改光盘的数量。我现在想编写脚本,用正确的动作解决问题(是的,最后我想为解决方案制作动画,尽管我认为一旦我弄清楚如何在 Maya 中解决难题,动画应该很容易)

我不确定从哪里开始添加相关的 xform 命令。

亲切的问候

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