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我必须在MKMapView上显示MKMapRoute,它必须显示在我地图上的特定区域,而不是在中心,而是在顶部区域。它必须放置在大约 80 点高度的“框架”中。

我以为我可以通过使用MKMapView的方法来实现这一点

- (MKMapRect)mapRectThatFits:(MKMapRect)mapRect edgePadding:(UIEdgeInsets)insets

但我面临一些奇怪的事情。准确地说,如果我使用这段代码:

//obj is the returned mkroute object.
MKRoute *rout = obj;        
MKPolyline *line = [rout polyline];
MKMapRect boundingMapRect = [line boundingMapRect];
MKMapRect fittedRect = [self.mapView mapRectThatFits:[line boundingMapRect] 
                               edgePadding:UIEdgeInsetsMake( 100, 0, 0, 0)];
MKCoordinateRegion r = MKCoordinateRegionForMapRect(fittedRect);
[self.mapView setRegion: r animated:YES];

结果在以下屏幕截图中可见:

具有 100 点顶部插图的 MKMapRect

但是,如果我(0,0,0,0)通过将上一个片段的第四行更改为:

MKMapRect fittedRect = [self.mapView mapRectThatFits:[line boundingMapRect]  
                               edgePadding:UIEdgeInsetsMake( 100, 0, 0, 0)];

结果是这个:

具有 0 点顶部插图的 MKMapRect

正如你可以清楚地看到的,偏移量从顶部改变了 50(而不是 100)点。当我使用MKMapRegion的跨度纬度和经度增量或更改设备屏幕时,事情似乎变得更加奇怪。

现在,我的目标只是告诉mapView在“距顶部 64 点,高度为 80 点,宽度为 320 点”的框架中绘制该路线,我没有找到一种简单的方法来做到这一点恐怕我错过了一些东西。我不想通过改变区域的纬度来玩,因为内容大小可能会有所不同(显示的路线可能更小或更大)。我错过了什么,有什么简单的方法可以做到这一点?为什么插图没有正确计算?

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通过指定顶部填充,地图视图会尝试最大化剩余空间中叠加层的显示大小,而不会扭曲地图并基于它可以呈现的缩放级别。所以你不会接近你想要的宽度和高度。

如果您计算并指定所有边的填充而不是仅顶部的填充,则可以更好地控制叠加层的显示位置。

但是,地图视图仍然会根据它可以呈现的内容来调整实际显示的区域,而不会扭曲地图等,但结果应该更接近你想要的。

根据您最后一段中的这句话:

我的目标只是告诉 mapView 在“距顶部 64 点,高度为 80 点,宽度为 320 点”的框架中绘制该路线

这是一个如何接近该结果的示例:

MKRoute *rout = obj;        
MKPolyline *line = [rout polyline];

CGFloat desiredDistanceFromTop = 64.0;
CGFloat desiredWidth = 320.0;
CGFloat desiredHeight = 80.0;

CGFloat topPadding = desiredDistanceFromTop;
CGFloat leftPadding = (self.mapView.frame.size.width - desiredWidth) / 2.0;
CGFloat rightPadding = leftPadding;
CGFloat bottomPadding = self.mapView.frame.size.height 
                            - topPadding 
                            - desiredHeight;

UIEdgeInsets edgeInsets = 
    UIEdgeInsetsMake(topPadding, leftPadding, bottomPadding, rightPadding);

[self.mapView setVisibleMapRect:line.boundingMapRect 
                    edgePadding:edgeInsets 
                       animated:YES];

另外,请注意,不必将地图矩形转换为区域或自己计算“拟合”矩形/区域,因为:

  • 您可以使用setVisibleMapRect而不是setRegion.
  • 两者都setVisibleMapRectsetRegion在给定请求的矩形/区域的情况下自行计算“拟合”矩形/区域。
于 2014-04-17T13:18:00.267 回答