我正在做一个项目,我正在通过内核扩展 Nexus 7 的 GPU 频率以节省电力。为了测量 QoS/性能,我正在尝试收集渲染(绘制/丢弃)帧的数据。我希望运行一些游戏/视频来查看帧速率。我知道我可以使用命令通过 adb 收集数据
$>adb shell dumpsys gfxinfo <package_name>
在启用“配置文件 GPU 渲染”的开发人员模式下。这仅输出每个包/应用程序的最后 128 帧绘制/处理/执行所花费的时间。我想知道是否有增加帧数的技巧
或者
如果我能以另一种方式获得渲染的帧统计信息。我知道我们可以将 systrace/tracer 用于 OpenGL ES。既不输出统计数据,也只输出波形。