我的应用程序这样做,使用 wmplib 播放选定的声音,当 statechangeevent = 1(媒体播放器停止)时,我将使用 close() 命令关闭播放器并将 URL 设置为“”;
现在每次都想删除一个正在播放的声音,其实它会被删除,因为我看目录的时候,文件已经被删除了。每次删除文件后,我都会重新加载控件,这些控件将列出目录中的媒体文件。但是,它仍然会在目录中找到已经删除的声音。
我已经尝试过这种方式,调试缓慢,我发现文件信息delete()
命令需要更长的时间才能删除,因为关闭媒体播放器需要更长的时间才能删除,这就是为什么每当我尝试重新加载集合时删除当前播放的歌曲后,删除的歌曲仍然存在。当我在媒体播放器不播放歌曲时尝试删除时,它会快速删除,并且重新加载收藏确实显示歌曲消失的结果。
问题是,我怎样才能删除当前正在播放的文件,以确保重新加载的收藏将显示目录中正确的歌曲数量?
任何帮助将不胜感激。
我的代码如下。
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(@"C:/Sounds/Custom Sounds/");
FileInfo[] filepaths = MultipleFileFilter(di, "*.mp3,*.wma,*.wav");
for (int i = 0; i < filepaths.Length; i++)
{
if (Path.GetFileNameWithoutExtension(Convert.ToString(filepaths[i]))== deleteItem)
{
System.IO.FileInfo fi = new System.IO.FileInfo(@"C:/Sounds/Custom Sounds/" + Convert.ToString(filepaths[i]));
fi.Delete();
}
}
// Load the sounds
DirectoryInfo dii = new DirectoryInfo(@"C:/Sounds/Custom Sounds/");
FileInfo[] filess = MultipleFileFilter(dii, "*.mp3,*.wma,*.wav");
for (int i = 0; i < filess.Length; i++)
{
RadioButton rb = new RadioButton();
rb.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(filess[i].ToString());
rb.Name = Path.GetFileName(filess[i].ToString());
rb.CheckedChanged += new EventHandler(radioButton_Update);
Point lc = new Point(15, yPos);
rb.Location = lc;
panelSound.Controls.Add(rb);
lstbxCustomSounds.Items.Add(Path.GetFileNameWithoutExtension(rb.Text));
yPos += 20;
//add into the arraylist
controlsCollections.Add(rb);
}
也许这就是问题所在?因为只有正在删除的当前播放的声音会导致这个问题?
private void wPlayer_PlayStateChange(int newstate)
{
if (newstate == 1 )//Media finished
{
btnPlay.Text = "Play";
wplayer.close();
btnDelete.Enabled = true;
wplayer.URL = "";
}
else if (newstate == 3)
{
btnDelete.Enabled = false;
}