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我滥用这个论坛来征求(来自 GDAA 支持团队)对 GDAA 通知功能的预期用途的解释。这里的文档足以实现它,两个相关的 SO 问题2298049722778501涉及同一主题。但我无法理解它的预期用途。这是示例。

  • 设备 A '触摸' Drive 对象并立即获得通知。
  • 设备 B“触摸”同一个 Drive 对象,设备 A 会在“稍后”收到通知,即使两个设备都在 wifi 上。

那么,它有什么好处呢?一个特定设备上的应用程序知道它只是修改了一个对象,不需要通知。另一方面,如果它收到通知说另一个设备修改了具有相当大(分钟)延迟的对象,如何实现同步?或者它怎么能被使用?有人建议我使用“requestSync()”,但没有发现任何区别(此外,它与直接轮询有何不同)。
今天,我可以通过轮询可靠地同步多个设备,但无法使其与未按时通知的通知一起工作。

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