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我正在尝试与在与客户端相同的计算机上运行的服务器应用程序建立一个简单的连接。

我的代码如下所示:

void Base::Connect(string ip, string port)
{
    int status;
    SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
    struct addrinfo hints;
    struct addrinfo *servinfo;  // will point to the results

    memset(&hints, 0, sizeof hints); // make sure the struct is empty
    hints.ai_family = AF_UNSPEC;     // don't care IPv4 or IPv6
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; // TCP stream sockets

    // get ready to connect
    status = getaddrinfo(ip.c_str(), port.c_str(), &hints, &servinfo);

    // Socket Setup
    if (ConnectSocket = socket(servinfo->ai_family, servinfo->ai_socktype, servinfo->ai_protocol) == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("[NETWORKING] An error occured when setting up socket\n");
    }

    // Connect
    if (connect(ConnectSocket, servinfo->ai_addr, (int)servinfo->ai_addrlen) == SOCKET_ERROR)
    {
        int error = WSAGetLastError();
        printf("Connect error: ", error);
    }
}

事先,我打电话WSAStartup(),它不会抛出任何错误。如果服务器打开或关闭,错误不会改变。

我使用的 IP 是 127.0.0.1,我通过端口 80 连接。我尝试了其他东西(1337),这给了我同样的错误。

有什么明显的错误吗?关于可能出现问题的任何想法?

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1 回答 1

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if (ConnectSocket = socket(servinfo->ai_family, servinfo->ai_socktype, servinfo->ai_protocol) == INVALID_SOCKET)

您正在比较 socket(...) INVALID_SOCKET
,然后将结果 true/false 分配给 ConnectSocket。
利用

if ((ConnectSocket = socket(servinfo->ai_family, servinfo->ai_socktype, servinfo->ai_protocol)) == INVALID_SOCKET)

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于 2014-04-14T21:24:17.993 回答