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我使用的是 Cocos2dx 3.0 RC1,在安装中我输入了:./setup.py

我输入了我的 NDK 根目录和我的 SDK 根目录,但没有按照本教程中的说明在我的 ANT 根目录上放置任何内容:here 。但是知道我什么时候使用 : cocos run -s ~/MyCompany/MyGame -p android,它说我的 ANT_ROOT 没有定义。我已经使用 Macport 安装了它,但是当我输入 ant 时,它说缺少构建。

我只想使用 Cocos2dx 在 Android 中创建一个游戏。

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你可以继续在你的.bash_profile.

export ANT_ROOT=<where ever it is>
export PATH=$ANT_ROOT:$PATH
于 2014-05-01T21:32:52.237 回答
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我和OP有同样的问题。我的 .bash_profile 已经包含了出口;但是它似乎没有加载。所以就

source ~/.bash_profile

成功了!

于 2014-06-05T22:26:59.037 回答
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对于 macOS:

安装自制软件。运行brew install ant。将导出(使用正确的位置)添加到您的.bash_profile文件中:

export ANT_ROOT=/usr/local/bin

于 2017-11-15T19:30:34.943 回答