OpenGL ES 的帧速率非常低。如果模型离相机很远,我会得到 35 fps,但如果它填满整个屏幕(比如天空盒),我会得到 6-8 fps。它甚至在单独渲染天空盒时发生。
这真的是模拟器的问题吗?我在具有 1 Gb RAM 的 AMD Athlon 64 Dual Core 3800 2Ghz 上使用 Windows XP SP3。
OpenGL ES 的帧速率非常低。如果模型离相机很远,我会得到 35 fps,但如果它填满整个屏幕(比如天空盒),我会得到 6-8 fps。它甚至在单独渲染天空盒时发生。
这真的是模拟器的问题吗?我在具有 1 Gb RAM 的 AMD Athlon 64 Dual Core 3800 2Ghz 上使用 Windows XP SP3。