我想知道如何使用一组成员的 textureRegion 来绘制演员。
假设我有一群敌人。
private Group enemies;
private SpriteBatch batcher;
对于一个演员,我是这样画的。
batcher = new SpriteBatch();
batcher.begin();
batcher.draw(textureRegion, actor position parameters vs vs);
batcher.end();
我想知道如何把整个组的演员都画成这样?有一种绘图方法,但此方法不带 TextureRegion 参数。
public void draw(Batch batch,
float parentAlpha)
我可以像这样用 TextureRegion 绘制组吗?
enemies.draw(textureRegion, vs vs);