我在cocos2d-x v3
. 实际上,我想初始化box2d world object
. 我已经正确地创建了我的游戏项目,因为它是在cocos2d-x
手册中给出的。现在有什么问题:
b2Vec2 gravity = b2Vec2(0.0f, -10.0f);
b2World world(gravity);
在这段代码中,第二行给出了编译器
'unresolved external symbol error':(
如果没有实例化b2World
对象,一切都可以编译并正常工作。
有人遇到过这个问题吗?