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我正在使用 C# 和 WebSocket4Net 库构建一个安全的 WebSockets 客户端。我希望我的所有连接都通过标准代理进行代理。

这个库使用SuperSocket.ClientEngine.Common.IProxyConnector来指定 websocket 连接的代理,但我不确定我应该如何实现它。

有没有人使用过这个库并可以提供一些建议?

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我必须这样做,通过 Fiddler 推送所有 websocket 连接,以便于调试。因为WebSocket4Net作者选择重用他的IProxyConnector接口,System.Net.WebProxy是不能直接使用的。

此链接上,作者建议使用他的父库SuperSocket.ClientEngine中的实现,您可以从 CodePlex 下载并包含SuperSocket.ClientEngine.Common.dllSuperSocket.ClientEngine.Proxy.dll. 我不推荐这个。这会导致编译问题,因为他(很糟糕)选择使用相同的命名空间ClientEngine以及WebSocket4Net在两个 dll 中定义的 IProxyConnector。


什么对我有用:

为了让它通过 Fiddler 进行调试,我将这两个类复制到我的解决方案中,并将它们更改为本地命名空间:

HttpConnectProxy 似乎在以下行有一个错误:

if (e.UserToken is DnsEndPoint)

改成:

if (e.UserToken is DnsEndPoint || targetEndPoint is DnsEndPoint)


在那之后,一切都很好。示例代码:

private WebSocket _socket;

public Initialize()
{
    // initialize the client connection
    _socket = new WebSocket("ws://echo.websocket.org", origin: "http://example.com");

    // go through proxy for testing
    var proxy = new HttpConnectProxy(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8888));
    _socket.Proxy = (SuperSocket.ClientEngine.IProxyConnector)proxy;

    // hook in all the event handling
    _socket.Opened += new EventHandler(OnSocketOpened);
    //_socket.Error += new EventHandler<ErrorEventArgs>(OnSocketError);
    //_socket.Closed += new EventHandler(OnSocketClosed);
    //_socket.MessageReceived += new EventHandler<MessageReceivedEventArgs>(OnSocketMessageReceived);

    // open the connection if the url is defined
    if (!String.IsNullOrWhiteSpace(url))
        _socket.Open();
}

private void OnSocketOpened(object sender, EventArgs e)
{
    // send the message
    _socket.Send("Hello World!");
}
于 2014-05-01T21:38:37.513 回答