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我正在尝试使用新标签,我已经遇到了我的第一个障碍。我想我会通过实现经典棋盘游戏 Go/Baduk/Weiqi 的一个版本开始弄湿我的脚。

我已经使用 moveTo() 和 lineTo() 绘制了 xy 网格,并且我使用 fillRect() 绘制了一个木质背景,当然它需要在那个 XY 网格“下方”。

然而,这就是我的问题。fillRect() 背景被绘制在网格的顶部——因此遮蔽了网格。

我该如何扭转这个?这是我正在使用的:

        var boardSize = 19;                 
        var gridSpacing = 25;
        var gridSize = boardSize * gridSpacing;

        var xStart = (window.innerWidth / 2) - (gridSize / 2) + 0.5;
        var yStart = (window.innerHeight / 2) - (gridSize / 2) + 0.5;
        var xEnd = xStart + gridSize;
        var yEnd = yStart + gridSize;


        var gridContext = canvas.getContext("2d");

        gridContext.beginPath();

        // Draw the board x lines
        for (var x = xStart; x <= xEnd; x += gridSpacing)
        {
            gridContext.moveTo(x, yStart);
            gridContext.lineTo(x, yEnd);
        }

        // Draw the board y lines
        for (var y = yStart; y <= yEnd; y += gridSpacing)
        {
            gridContext.moveTo(xStart, y);
            gridContext.lineTo(xEnd, y);
        }

        gridContext.strokeStyle = "#000000";
        gridContext.stroke();

        // Create new image object to use as pattern
        var img = new Image();
        img.src = 'bg_wood.jpg';
        img.onload = function()
        {
            var boardBG = gridContext.createPattern(img, 'repeat');
            gridContext.fillStyle = boardBG;
            gridContext.fillRect(xStart, yStart, gridSize, gridSize);
        }
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1 回答 1

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gridContext.globalCompositeOperation = 'destination-over';绘制背景时尝试使用。

于 2010-02-20T06:44:48.760 回答