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所以我使用命令行创建了一个简单的 play2 scala 应用程序。

然后我正在阅读 IntelliJ 13 如何更好地处理 sbt 项目,所以我使用 IntelliJ 使用 build.sbt 文件打开它。

我选择了“自动导入”,然后它才开始下载 15 分钟以上。最后它停止了,intellij 可以正确解析所有类等,并正确构建。

奇怪的是我的 /target 文件夹在解决方案中,所以我删除了它。

我做错了什么还是正常的?

另外,我如何使用类似于以下内容的 IntelliJ 运行应用程序:

play run
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只需在游戏控制台中输入想法,这会将您的项目更新为 IntelliJ 结构,然后转到IntelliJImport Project,这可能需要几分钟但不像你说的那样需要 15 分钟。

于 2014-04-16T19:50:54.887 回答
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最好的方法是使用play idea生成无缝导入项目所需的所有文件的命令。创建的配置还告诉 Idea 解决target/project/target文件夹中的依赖关系,而不是 IDE 自己的文件夹(我不知道这些文件夹的确切位置)。这样所有的播放!文件不需要解析两次,就像您的情况一样。

关于问题的第二部分,我个人使用idea控制台执行Play!或 sbt 命令。

于 2014-04-10T15:25:02.123 回答