是否总是收到 ENTER_FRAME,即使另一个进程占用了 CPU,或者侦听器可能会错过一个或多个 ENTER_FRAME 事件 - 然后像 Windows 中通常发生的那样接收一批延迟的这些事件?
(我使用纯 AS3 和 Stage3D 以及 3D GPU 渲染 - 没有 2D 显示对象、Flash 时间线、影片剪辑等)。
是否总是收到 ENTER_FRAME,即使另一个进程占用了 CPU,或者侦听器可能会错过一个或多个 ENTER_FRAME 事件 - 然后像 Windows 中通常发生的那样接收一批延迟的这些事件?
(我使用纯 AS3 和 Stage3D 以及 3D GPU 渲染 - 没有 2D 显示对象、Flash 时间线、影片剪辑等)。