使用 Roslyn 编译为动态程序集时,我遇到了性能问题。编译大约需要 3 秒,而使用CodeDom
编译器编译相同代码需要大约 300 毫秒。这是我用来进行编译的代码的精简版本:
var compilation = CSharpCompilation.Create(
"UserPayRules.dll",
syntaxTrees,
assembliesToAdd);
using (var stream = new MemoryStream())
{
stopWatch.Start();
var result = compilation.Emit(stream);
stopWatch.Stop();
Debug.WriteLine("Compilation: {0}", stopWatch.ElapsedMilliseconds);
if (!result.Success)
{
throw new InvalidOperationException();
}
var assembly = Assembly.Load(stream.GetBuffer());
}
这个答案建议将 ModuleBuilder 对象传递给 Emit 方法而不是 MemoryStream 以加快速度。我试图遵循这种模式,如下所示:
var compilation = CSharpCompilation.Create(
"UserPayRules.dll",
syntaxTrees,
assembliesToAdd);
var assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(
new AssemblyName("ThisAssembly"),
AssemblyBuilderAccess.RunAndCollect);
var moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule("ThisModule");
var result = compilation.Emit(moduleBuilder);
Debug.WriteLine("Compilation: {0}", stopWatch.ElapsedMilliseconds);
if (!result.Success)
{
throw new InvalidOperationException();
}
var assembly = Assembly.Load(stream.GetBuffer());
但是我的 Roslyn 版本显然没有Emit
采用ModuleBuilder
. 那个版本是:
ID: Microsoft.CodeAnalysis
版本: 0.6.4033103-beta(预发布)
项目信息:http: //msdn.microsoft.com/en-US/roslyn
显然,这是一个预发布版本,所以 api 可能已经改变并不奇怪。然而,
我的问题
- 有谁知道为什么该
Emit
方法似乎不再具有需要 a 的重载ModuleBuilder
? - 是否有另一种方法可以在仍然使用 Roslyn 的同时加快编译速度(Roslyn 提供了一些
CodeDom
我不想放弃的和 Mono 编译器的优势)?