http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee2k0a7d.aspx
本机 C++ 类(不实现 COM 对象的 C++ 类)也支持事件处理,但是,该支持已被弃用,并将在未来的版本中删除。
有谁知道为什么?找不到此声明的任何解释。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee2k0a7d.aspx
本机 C++ 类(不实现 COM 对象的 C++ 类)也支持事件处理,但是,该支持已被弃用,并将在未来的版本中删除。
有谁知道为什么?找不到此声明的任何解释。
这完全是非标准的组合,可能只有很少的实际用户。而且我的意思是即使在 WinNT 和 Microsoft 私有世界中的非标准组合。
COM 具有更丰富的类事件机制库,并且现在还允许完全多线程的代码
这是致命的——该功能正在执行隐式锁定(可能是我们祖父在模板之前“同步”的想法以及对普通关键部分的广泛安全使用)。这使得它比 COM 的单一公寓更危险,咳咳,这件事 :-) 因为它可以让你突然陷入僵局(Java 的同步方法也发生过 - 没什么特别的 :-)
如今,每个人和他们的狗都知道如何使用普通的多线程,并且至少知道如何使用带有智能指针的临界区,所以除了危险之外,这件事也无关紧要。
我冒险猜测一下,类似的功能可以通过信号/插槽类型库以更便携/标准 C++(带模板)的方式实现,而不需要 MS 的编译器支持。
我冒昧地猜测他们现在会希望您以 .Net 的方式进行所有操作。
(这是Boost Signals的继承者,不再维护)