是否有使用 Go 获取 Windows 系统空闲时间的示例或方法?
我一直在查看 Golang 站点上的文档,但我想我错过了如何访问(和使用)API 来获取系统信息,包括空闲时间。
2 回答
Go 的网站经过硬编码以显示 Linux 上标准库包的文档。您需要获取 godoc 并自己运行它:
go get golang.org/x/tools/cmd/godoc
godoc --http=:6060
然后http://127.0.0.1:6060/
在您的网络浏览器中打开。
值得注意的是 package syscall
,它为访问 DLL 中的函数提供了便利,包括 UTF-16 助手和回调生成函数。
对 Go 树进行快速递归搜索表明它没有GetLastInputInfo()
特定的 API,因此除非我遗漏了什么,否则您应该能够直接从 DLL 调用该函数:
user32 := syscall.MustLoadDLL("user32.dll") // or NewLazyDLL() to defer loading
getLastInputInfo := user32.MustFindProc("GetLastInputInfo") // or NewProc() if you used NewLazyDLL()
// or you can handle the errors in the above if you want to provide some alternative
r1, _, err := getLastInputInfo.Call(uintptr(arg))
// err will always be non-nil; you need to check r1 (the return value)
if r1 == 0 { // in this case
panic("error getting last input info: " + err.Error())
}
您的案例涉及结构。据我所知,您可以重新创建平面结构(保持字段顺序相同),但您必须int
将原始字段中的任何字段转换为int32
,否则会在 64 位 Windows 上中断。请参阅MSDN 上的 Windows 数据类型页面以获取相应的等效类型。在你的情况下,这将是
var lastInputInfo struct {
cbSize uint32
dwTime uint32
}
因为这(就像 Windows API 中的许多结构一样)有一个cbSize
字段要求您使用结构的大小对其进行初始化,所以我们也必须这样做:
lastInputInfo.cbSize = uint32(unsafe.Sizeof(lastInputInfo))
现在我们只需要将指向该lastInputInfo
变量的指针传递给函数:
r1, _, err := getLastInputInfo.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(&lastInputInfo)))
并且只记得导入syscall
和unsafe
.
所有 argsDLL/LazyDLL.Call()
都是uintptr
,r1
返回也是。在_
Windows 上从不使用返回值(它与使用的 ABI 有关)。
由于我回顾了在 Go 中使用 Windows API 所需了解的大部分内容,而这些内容是通过阅读文档无法收集到的syscall
,我还要说(这与上述问题无关)如果一个函数同时具有 ANSI和 Unicode 版本,您应该使用W
包中的 Unicode 版本(后缀)和 UTF-16 转换函数以syscall
获得最佳效果。
我认为这就是您(或任何人)在 Go 程序中使用 Windows API 所需的所有信息。
关于andlabs的回答。这是可以使用的示例:
import (
"time"
"unsafe"
"syscall"
"fmt"
)
var (
user32 = syscall.MustLoadDLL("user32.dll")
kernel32 = syscall.MustLoadDLL("kernel32.dll")
getLastInputInfo = user32.MustFindProc("GetLastInputInfo")
getTickCount = kernel32.MustFindProc("GetTickCount")
lastInputInfo struct {
cbSize uint32
dwTime uint32
}
)
func IdleTime() time.Duration {
lastInputInfo.cbSize = uint32(unsafe.Sizeof(lastInputInfo))
currentTickCount, _, _ := getTickCount.Call()
r1, _, err := getLastInputInfo.Call(uintptr(unsafe.Pointer(&lastInputInfo)))
if r1 == 0 {
panic("error getting last input info: " + err.Error())
}
return time.Duration((uint32(currentTickCount) - lastInputInfo.dwTime)) * time.Millisecond
}
func main() {
t := time.NewTicker(1 * time.Second)
for range t.C {
fmt.Println(IdleTime())
}
}
这是每秒的代码打印空闲时间。尝试运行,不要触摸鼠标/键盘