12

是否有使用 Go 获取 Windows 系统空闲时间的示例或方法?
我一直在查看 Golang 站点上的文档,但我想我错过了如何访问(和使用)API 来获取系统信息,包括空闲时间。

4

2 回答 2

26

Go 的网站经过硬编码以显示 Linux 上标准库包的文档。您需要获取 godoc 并自己运行它:

go get golang.org/x/tools/cmd/godoc
godoc --http=:6060

然后http://127.0.0.1:6060/在您的网络浏览器中打开。

值得注意的是 package syscall,它为访问 DLL 中的函数提供了便利,包括 UTF-16 助手和回调生成函数。

对 Go 树进行快速递归搜索表明它没有GetLastInputInfo()特定的 API,因此除非我遗漏了什么,否则您应该能够直接从 DLL 调用该函数:

user32 := syscall.MustLoadDLL("user32.dll") // or NewLazyDLL() to defer loading
getLastInputInfo := user32.MustFindProc("GetLastInputInfo") // or NewProc() if you used NewLazyDLL()
// or you can handle the errors in the above if you want to provide some alternative
r1, _, err := getLastInputInfo.Call(uintptr(arg))
// err will always be non-nil; you need to check r1 (the return value)
if r1 == 0 { // in this case
    panic("error getting last input info: " + err.Error())
}

您的案例涉及结构。据我所知,您可以重新创建平面结构(保持字段顺序相同),但您必须int将原始字段中的任何字段转换为int32,否则会在 64 位 Windows 上中断。请参阅MSDN 上的 Windows 数据类型页面以获取相应的等效类型。在你的情况下,这将是

var lastInputInfo struct {
    cbSize uint32
    dwTime uint32
}

因为这(就像 Windows API 中的许多结构一样)有一个cbSize字段要求您使用结构的大小对其进行初始化,所以我们也必须这样做:

lastInputInfo.cbSize = uint32(unsafe.Sizeof(lastInputInfo))

现在我们只需要将指向该lastInputInfo变量的指针传递给函数:

r1, _, err := getLastInputInfo.Call(
    uintptr(unsafe.Pointer(&lastInputInfo)))

并且只记得导入syscallunsafe.

所有 argsDLL/LazyDLL.Call()都是uintptrr1返回也是。在_Windows 上从不使用返回值(它与使用的 ABI 有关)。


由于我回顾了在 Go 中使用 Windows API 所需了解的大部分内容,而这些内容是通过阅读文档无法收集到的syscall,我还要说(这与上述问题无关)如果一个函数同时具有 ANSI和 Unicode 版本,您应该使用W包中的 Unicode 版本(后缀)和 UTF-16 转换函数以syscall获得最佳效果。

我认为这就是您(或任何人)在 Go 程序中使用 Windows API 所需的所有信息。

于 2014-04-08T23:54:14.307 回答
3

关于andlabs的回答。这是可以使用的示例:

import (
    "time"
    "unsafe"
    "syscall"
    "fmt"
)

var (
    user32            = syscall.MustLoadDLL("user32.dll")
    kernel32          = syscall.MustLoadDLL("kernel32.dll")
    getLastInputInfo  = user32.MustFindProc("GetLastInputInfo")
    getTickCount      = kernel32.MustFindProc("GetTickCount")
    lastInputInfo struct {
        cbSize uint32
        dwTime uint32
    }
)

func IdleTime() time.Duration {
    lastInputInfo.cbSize = uint32(unsafe.Sizeof(lastInputInfo))
    currentTickCount, _, _ := getTickCount.Call()
    r1, _, err := getLastInputInfo.Call(uintptr(unsafe.Pointer(&lastInputInfo)))
    if r1 == 0 {
            panic("error getting last input info: " + err.Error())
    }
    return time.Duration((uint32(currentTickCount) - lastInputInfo.dwTime)) * time.Millisecond
}

func main() {
    t := time.NewTicker(1 * time.Second)
    for range t.C {
        fmt.Println(IdleTime())
    }
}

这是每秒的代码打印空闲时间。尝试运行,不要触摸鼠标/键盘

于 2018-11-09T16:24:02.303 回答