为什么当客户端连接到'localhost'上的服务时System.Net.ServicePoint.ConnectionLimit 使用'7FFFFFFF' (Int32.MaxValue/2147483647),而如果服务在远程计算机上运行,它决定使用 '2' 作为默认值?
最初我认为如果 servicepoint.connectionlimit 未设置,它将是 ServicePointManager.DefaultConnectionLimit。但是,我刚刚意识到(一旦我从客户那里得到问题),它的 Int32.MaxValue/2147483647。
我已经做了一些研究(详情请参阅下面的链接),但是我找不到它为什么用于 int32.maxvalue。我可以推测它可能是为了更好的性能,因为输入请求和响应消息不会跨越边界。
我的问题:
- 如果服务在'localhost'上运行,为什么选择 Int32.MaxValue ?(任何英文解释;)我从反射器复制的代码片段也很棒 - 正如我推测的意图 - 但不完全理解代码:))
- 我理解它的性能——但从“2”(默认)到“int32.maxvalue”对我来说听起来很延伸。换句话说,只要请求不通过网络,为什么可以打开尽可能多的 TCP 连接。(换句话说 - 为什么默认为 int32.maxvalue - 它没有副作用)
一些与此相关的有用链接:
在 httpwebrequest 中如何以及在何处创建 TCP 连接,它与 servicepoint 有什么关系?
http://blogs.microsoft.co.il/idof/2011/06/20/servicepointmanagerdefaultconnectionlimit-2-depends/
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.servicepoint.connectionlimit(v=vs.110).aspx
http://arnosoftwaredev.blogspot.com/2006/09/net-20-httpwebrequestkeepalive-and.html
来自反射器的代码片段
public int ConnectionLimit
{
get
{
if ((!this.m_UserChangedLimit && (this.m_IPAddressInfoList == null)) && (this.m_HostLoopbackGuess == TriState.Unspecified))
{
lock (this)
{
if ((!this.m_UserChangedLimit && (this.m_IPAddressInfoList == null)) && (this.m_HostLoopbackGuess == TriState.Unspecified))
{
IPAddress address = null;
if (IPAddress.TryParse(this.m_Host, out address))
{
this.m_HostLoopbackGuess = IsAddressListLoopback(new IPAddress[] { address }) ? TriState.True : TriState.False;
}
else
{
this.m_HostLoopbackGuess = NclUtilities.GuessWhetherHostIsLoopback(this.m_Host) ? TriState.True : TriState.False;
}
}
}
}
if (!this.m_UserChangedLimit && !((this.m_IPAddressInfoList == null) ? (this.m_HostLoopbackGuess != TriState.True) : !this.m_IPAddressesAreLoopback))
{
return 0x7fffffff;
}
return this.m_ConnectionLimit;
}
set
{
if (value <= 0)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("value");
}
if (!this.m_UserChangedLimit || (this.m_ConnectionLimit != value))
{
lock (this)
{
if (!this.m_UserChangedLimit || (this.m_ConnectionLimit != value))
{
this.m_ConnectionLimit = value;
this.m_UserChangedLimit = true;
this.ResolveConnectionLimit();
}
}
}
}
}
问候,