我正在为一个在线游戏编写一个 hack,但我有一个问题。每次我重新启动游戏时,我想要做的地址的值都会改变。
void WallShootFunction(bool fEnable)
{
if(fEnable)
{
int value = 0x000000;
int oo = ReadProcessMemory("S4Client", (LPVOID)value, &value, 4, 0);
WritePointer(oo, 0x0, 4)
}
}
我就是那样做的。我想做的是,我每次都需要添加值+3,如果它是原始的,例如。值 5,它必须是 8。然后如果它的原点。值更改为 7,它必须是 10、17 => 20 等。我该怎么做?谢谢。