我需要一个跨平台解决方案来清除用 C++ 编写的 Linux 和 Windows 中的控制台。这样做有什么功能吗?另请注意,我不希望最终用户程序员必须更改我程序中的任何代码以使其适用于 Windows 和 Linux(例如,如果它必须在两个函数之间进行选择,则必须做出决定在运行时或编译时自主)。
13 回答
在两个平台上都没有清除控制台的通用命令。
#include <cstdlib>
void clear_screen()
{
#ifdef WINDOWS
std::system("cls");
#else
// Assume POSIX
std::system ("clear");
#endif
}
简短的回答:你不能。
更长的答案:使用 curses 库(Unix 上的 ncurses, Windows 上的pdcurses)。NCurses 应该可以通过您的包管理器获得,并且 ncurses 和 pdcurses 具有完全相同的界面(pdcurses 也可以独立于控制台创建窗口,其行为类似于控制台窗口)。
最困难的答案:使用#ifdef _WIN32
和类似的东西让你的代码在不同的操作系统上表现不同。
在 linux 上可以清除控制台。最好的方法是将以下转义序列写入标准输出:
write(1,"\E[H\E[2J",7);
这就是/usr/bin/clear所做的,没有创建另一个进程的开销。
一个简单的技巧:为什么不通过使用宏结合使用 system() 命令来清除控制台来检查操作系统类型?这样,您将使用适当的控制台命令作为参数来执行系统命令。
#ifdef _WIN32
#define CLEAR "cls"
#else //In any other OS
#define CLEAR "clear"
#endif
//And in the point you want to clear the screen:
//....
system(CLEAR);
//....
这是您在任何其他平台上执行此操作的方式,但它在 Windows 中不起作用:
cout << "\f";
也许您需要进行条件编译:
void clrscr()
{
#ifdef _WIN32
HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut, &csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ',
csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y,
coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
#else
cout << "\f";
#endif
}
我知道这不是在回答我自己的问题,但是!这适用于 Windows ( #include <windows.h>
):
void clrscr()
{
HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut, &csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
那么有一个非常接近的选择来清除屏幕。您可以尝试使用重复新行的 for 循环。例如:
for (i = 0; i < 100000; i++)
{
printf ("\n\n\n\n\n");
}
执行此循环后,终端将不允许您滚动回顶部的位置,这是一种非常不专业的常识方法。它不会直接回答您的要求,但它可以工作。
这段代码清除了 Windows 和 Unix 中的控制台(尽管它实际上编译不同):
// File: clear_screen.h
#ifndef _CLEAR_SCREEN_H
#define _CLEAR_SCREEN_H
void clearScreen(void); /* Clears the screen */
#endif /* _CLEAR_SCREEN_H */
// File: clear_screen.c
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
void clearScreen(void) {
HANDLE hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD topLeft = {0, 0};
DWORD dwCount, dwSize;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hOutput, &csbi);
dwSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;
FillConsoleOutputCharacter(hOutput, 0x20, dwSize, topLeft, &dwCount);
FillConsoleOutputAttribute(hOutput, 0x07, dwSize, topLeft, &dwCount);
SetConsoleCursorPosition(hOutput, topLeft);
}
#endif /* _WIN32 */
#ifdef __unix__
#include <stdio.h>
void clearScreen(void) {
printf("\x1B[2J");
}
#endif /* __unix__ */
正如其他人已经说过的那样,没有办法让一段相同的代码在 Windows 和 Linux 上都清除控制台。
我也强烈建议不要使用std::system
:
- 它使您的程序容易受到攻击;如果有人用自己的恶意程序替换
clear
/怎么办cls
- 由于上述原因,防病毒程序讨厌
std::system
. 如果您的代码使用它,则生成的二进制文件可能会检测出病毒阳性,即使它本来是无害的。(请注意,它实际上并不是无害的。)
这是我的解决方案:
#ifdef _WIN32
#include <Windows.h>
#endif
void clrscr() {
#ifdef _WIN32
COORD tl = { 0,0 };
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO s;
HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
GetConsoleScreenBufferInfo(console, &s);
DWORD written, cells = s.dwSize.X * s.dwSize.Y;
FillConsoleOutputCharacter(console, ' ', cells, tl, &written);
FillConsoleOutputAttribute(console, s.wAttributes, cells, tl, &written);
SetConsoleCursorPosition(console, tl);
#else
std::cout << "\033[2J\033[1; 1H";
#endif
}
您可以按照上面显示的模式,随意更改这两个代码段。
不会
for (int i=0;i<1000;i++){cout<<endl;}
在所有操作系统中清除屏幕?
如果您在控制台上工作,这应该可以工作
#include <conio.h>
int main()
{
clrscr();
}