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我试图了解 MediaCodec 如何用于硬件解码。

我对android内部的了解非常有限。

这是我的发现:

有一个 xml 文件表示 android 系统中的编解码器详细信息。

 device/ti/omap3evm/media_codecs.xml for an example. 

这意味着,如果我们使用媒体编解码器从 Java 应用程序创建编解码器

MediaCodec codec = MediaCodec.createDecoderByType(type);

它应该在 xml 文件的帮助下找出相应的编码器。

我在做什么?

我试图弄清楚我们的代码的哪一部分正在读取 xml,并根据给定的“类型”找到编解码器。

1)应用层:

   MediaCodec codec = MediaCodec.createDecoderByType(type);

2) MediaCodec.java -> [框架/base/media/java/android/media/MediaCodec.java ]

     public static MediaCodec createDecoderByType(String type) {

    return new MediaCodec(type, true /* nameIsType */, false /* encoder */);
}

3)

private MediaCodec(
        String name, boolean nameIsType, boolean encoder) {
    native_setup(name, nameIsType, encoder);    --> JNI Call.
}

4) JNI 实现 -> [ frameworks/base/media/jni/android_media_MediaCodec.cpp ]

static void android_media_MediaCodec_native_setup (..) {
        .......
    const char *tmp = env->GetStringUTFChars(name, NULL);
    sp<JMediaCodec> codec = new JMediaCodec(env, thiz, tmp, nameIsType, encoder);     ---> Here
}

来自 frameworks/base/media/jni/android_media_MediaCodec.cpp

    JMediaCodec::JMediaCodec( ..) { 
         .... 
          mCodec = MediaCodec::CreateByType(mLooper, name, encoder); //Call goes to libstagefright 
          .... }


    sp<MediaCodec> MediaCodec::CreateByType(
            const sp<ALooper> &looper, const char *mime, bool encoder) {
        sp<MediaCodec> codec = new MediaCodec(looper);
        if (codec->init(mime, true /* nameIsType */, encoder) != OK) {  --> HERE.
            return NULL;
        }    
    return codec;
   }



    status_t MediaCodec::init(const char *name, bool nameIsType, bool encoder) {
           // MediaCodec
    }

我对这种流动感到震惊。如果有人指出如何推进它会很有帮助。

谢谢。

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让我们一步一步来。

  1. MediaCodec::CreateByType将创建一个新MediaCodec对象

  2. MediaCodec构造函数将创建一个新ACodec对象并将其存储为mCodec

  3. 当被调用时,它在MediaCodec::init内部指示底层ACodec通过.OMXmCodec->initiateAllocateComponent

  4. ACodec::initiateAllocateComponent会调用onAllocateComponent

  5. ACodec::UninitializedState::onAllocateComponent将调用以查找与调用者传递的类型OMXCodec::findMatchingCodecs匹配的编解码器。MIME

  6. OMXCodec::findMatchingCodecs中,有一个调用来检索MediaCodecListas的实例MediaCodecList::getInstance()

  7. MediaCodecList::getInstance中,检查是否存在MediaCodecList创建了新对象MediaCodecList

  8. 在 的构造函数中MediaCodecList,有一个parseXMLFile文件名为/etc/media_codecs.xml.

  9. parseXMLFile读取内容并将不同的组件名称等存储到MediaCodecList其中,也可用于任何其他编解码器实例。用于解析的辅助函数是startElementHandler. 感兴趣的函数可能是addMediaCodec.

通过这些步骤,XML文件内容被翻译成可以被任何其他模块使用的列表。MediaCodecList也暴露在Java层,可以参考这里

我已经跳过了一些跳跃,MediaCodecACodec使用消息来实际通信和调用方法,但是所呈现的流程应该对底层机制有一个很好的了解。

于 2014-04-05T02:07:30.143 回答