考虑到接口现在可以为它提供的方法提供实现,我无法正确地合理化接口和抽象类之间的区别。有谁知道如何正确解释差异?
我还被告知,与抽象类相比,接口在性能方面更轻量级。有人可以证实这一点吗?
考虑到接口现在可以为它提供的方法提供实现,我无法正确地合理化接口和抽象类之间的区别。有谁知道如何正确解释差异?
我还被告知,与抽象类相比,接口在性能方面更轻量级。有人可以证实这一点吗?
接口仍然不能有任何状态。接口仍然不能有任何最终方法,这意味着任何实现都可以覆盖其所有默认方法。接口仍然不能有任何构造函数。
您仍然可以实现多个接口,即使它们具有具有相同签名的默认方法。您不能扩展多个类(抽象与否)。
默认方法仅限于输入参数和方法调用。它们本质上是无国籍的。抽象类可能有状态。因此,从设计的角度来看,我建议在需要代码重用时使用抽象类。在我看来,将代码重用减少到包范围是一个很好的设计原则。
接口非常适合对包、库、域或应用程序的概念进行建模和交流。它们不依赖于实现细节并允许随意替换实现。它们支持测试和模块化。